Autor: **Karpio**\\ Licencja: **Tylko do własnego użytku**\\ Testowane: **The Forgotten Server 0.4_DEV**\\ function onSay(cid, words, param, channel) if(param == "") then return doPlayerSendCancel(cid, "Command required param.") end local p = getPlayerByNameWildcard(param) if(not isPlayer(p)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Player not found.") end if(getPlayerStorageValue(p, 64724) == 1) then doPlayerSendTextMessage(p, MESSAGE_INFO_DESCR, "GOD Mode disabled.") setPlayerStorageValue(p, 64724, 0) else doPlayerSendTextMessage(p, MESSAGE_INFO_DESCR, "GOD Mode enabled.") setPlayerStorageValue(p, 64724, 1) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "GOD Mode... Done") return true end -- GOD Mode by Karpio function onSay(cid, words, param, channel) if(getPlayerAccess(cid) < 1) then return false end if(getPlayerStorageValue(cid, 64724) == 1) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "GOD Mode disabled.") setPlayerStorageValue(cid, 64724, 0) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "GOD Mode enabled.") setPlayerStorageValue(cid, 64724, 1) end return true end registerCreatureEvent(cid, "GodMode") -- GOD Mode by Karpio function onThink(cid, interval) if(getPlayerStorageValue(cid, 64724) == 1) then local health = getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureHealth(cid) local mana = getCreatureMaxMana(cid) - getCreatureMana(cid) doCreatureAddHealth(cid, health) doCreatureAddMana(cid, mana) end return true end //Na czym to polega?// System polega na tym, że 2x w ciągu sekundy regeneruje nam full hp/mp. Dzięki czemu (na utamce) nie ma szans, aby paść. Aby tego użyć musimy mieć tutora lub wyżej. GOD Mode odpalamy komendą //823705bbcd80f0bba71f00d791efef69// (jest to słowo GodMode potraktowane md5) Tą samą komendą to wyłączamy. Jeśli chcemy GOD Mode na zwykłego gracza, to krzyczymy na jakiegoś god'a (access 6+), aby wpisał:\\ ///god NaszNick//